{"id":2118,"date":"2023-04-04T15:08:48","date_gmt":"2023-04-04T15:08:48","guid":{"rendered":"https:\/\/elecosinpasos.com\/?p=2118"},"modified":"2023-06-06T20:26:28","modified_gmt":"2023-06-06T20:26:28","slug":"que-son-els-videojocs-sobre-lart","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/elecosinpasos.com\/?p=2118","title":{"rendered":"Qu\u00e8 s\u00f3n els videojocs? Sobre l&#8217;art (2)"},"content":{"rendered":"<div id=\"attachment_2119\" style=\"width: 750px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-2119\" class=\"wp-image-2119 size-full\" src=\"https:\/\/elecosinpasos.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Raymanfacts.jpg\" alt=\"\" width=\"740\" height=\"491\" srcset=\"https:\/\/elecosinpasos.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Raymanfacts.jpg 740w, https:\/\/elecosinpasos.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Raymanfacts-300x199.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 740px) 100vw, 740px\" \/><p id=\"caption-attachment-2119\" class=\"wp-caption-text\">Font, Raymanfacts. Twitter. \u00abMichel Ancel, creator of Rayman, was knighted by the French Minister of Culture and Communication in 2006, alongside Shigeru Miyamoto.\u00bb<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">El 2006, els desenvolupadors Michel Ancel (<em>Rayman<\/em>), Fr\u00e9derick Raynal (<em>Alone in the Dark<\/em>) i Shigeru Miyamoto (<em>Super Mario Bros.<\/em>) van rebre <strong>l\u2019Ordre de les Arts i les Lletres<\/strong> de la m\u00e0 del ministre de cultura franc\u00e8s; fou el primer cop que uns desenvolupadors rebien aquest guard\u00f3. Pocs anys despr\u00e9s, el 2011, els \u201cjocs interactius\u201d van ser inclosos en el llistat de projectes subvencionables per la NEA, el fons nacional per les arts dels EUA. A m\u00e9s a m\u00e9s, el mateix any, la Cort suprema va dictaminar que els videojocs violents i no aptes per a menors continuaven sent formes lliures d\u2019expressi\u00f3 protegida per la primera esmena, com qualsevol altra forma art\u00edstica.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Per\u00f2 es pot afirmar que els videojocs s\u00f3n art, \u00e9s a dir, un fi en si mateix? Aquesta pregunta pot semblar tan in\u00fatil com la de definir qu\u00e8 \u00e9s un videojoc (o qu\u00e8 \u00e9s l&#8217;art), per\u00f2 l\u2019intent de respondre-la ofereix una perspectiva cultural que permet repensar-los est\u00e8ticament, al marge de la seva funci\u00f3 principal, que \u00e9s la de ser jugats.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><strong>El videojoc ent\u00e8s com a est\u00e8tica<\/strong><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Per al professor Simon Niedenthal, hi ha tantes respostes com contextos acad\u00e8mics. Cada te\u00f2ric s\u2019aproxima segons el seu punt de vista, tot i que hi predomina un cert essencialisme centrat en el <strong>disseny i la intenci\u00f3 del programador<\/strong>. A m\u00e9s a m\u00e9s, el panorama te\u00f2ric \u00e9s ecl\u00e8ctic i canviant, sobretot, per l\u2019arribada constant de noves tecnologies. Hi distingeix, per\u00f2, tres enfocaments est\u00e8tics principals: <strong>(1)<\/strong> ent\u00e8s com a sensaci\u00f3 i reacci\u00f3, <strong>(2)<\/strong> com una forma d&#8217;art compartit amb altres g\u00e8neres, i <strong>(3)<\/strong> com experi\u00e8ncia fenom\u00e8nica del joc (plaer, record del plaer, anticipaci\u00f3, etc.).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sigui com sigui, Niedenthal defensa que els videojocs poden ser objecte d\u2019estudi est\u00e8tic perqu\u00e8 responen a l\u2019<strong>experi\u00e8ncia visual protot\u00edpica<\/strong> (Niedethal, 2009, p. 4), i conclou que l\u2019est\u00e8tica dels videojocs es troba entre l\u2019experi\u00e8ncia corporal-sensorial i la cognitiva-emotiva (Niedenthal, 2009, p. 7).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nogenysmenys, tot i ser objectes est\u00e8tics no tothom opina que puguin ser objectes art\u00edstics. Alguns te\u00f2rics matisen que hi ha alguns videojocs comercials amb \u00ab<strong>inter\u00e8s est\u00e8tic<\/strong>\u00bb, per\u00f2 que videojocs comercials i art \u00e9s un fenomen rar: \u00ab<em>We, personally, do not subscribe to the view that commercial games cannot be art. We do feel, however, that there are very few of these games which can be regarded, in their entirety, as art \u2013there may be interesting aesthetic elements within certain games, and artists working in certain fields of game design and production, but it is rare for one game to be successful in all respects and be sufficiently commercial to be released<\/em>\u201d (Clarke i Mitchell, 2013, \u00a7 4.61).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tanmateix, hom afirma que hi ha jocs \u00abart\u00edstics\u00bb importants, per\u00f2 que per si sols no poden ser considerats obres d&#8217;art (Martin, 2013: \u00a7 26.32) i que, en qualsevol cas, la q\u00fcesti\u00f3 queda en mans dels desenvolupadors: \u201c<em>The answer to the question that is the title of this lecture is undoubtedly yes \u2013but only if the people who create the games, the developers, have the courage and the vision to make it so<\/em>\u201d (Adams, 2013, \u00a7 31.88).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Encara que sembli, doncs, que l&#8217;\u00e8xit comercial i l&#8217;art van en direccions oposades, no \u00e9s infreq\u00fcent trobar defensors dels videojocs com a \u00abnova forma d\u2019art\u00bb. Val a dir, per\u00f2, que la l\u00ednia entre videojocs i art es va fent difosa any rere any, mentre el debat continua: si hi ha videojocs que transmeten les mateixes sensacions i idees que la literatura o el cinema, per qu\u00e8 no podrien ser una \u00abnova forma d\u2019art\u00bb?<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><strong>El videojoc ent\u00e8s com a art visual<\/strong><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Un dels problemes de comparar videojocs i art \u00e9s el <strong>biaix<\/strong> dels cr\u00edtcs d&#8217;art, ja que l\u2019enfocament art\u00edstic prima la part visual i menyst\u00e9 el que \u00e9s essencial en els videojocs, la interacci\u00f3 (Jurgensen, 2017, p. 61).\u00a0Pel que fa a la<strong> condici\u00f3 d\u2019art<\/strong>, el mateix autor cita el professor de filosofia Jerrold Levinson per indicar que una obra d&#8217;art necessita dues coses: la <strong>intenci\u00f3 de l\u2019artista<\/strong> i la <strong>mirada del p\u00fablic<\/strong> (2017, p. 61), elements que sols es poden trobar en l\u2019escena <em>indie<\/em>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Jurguensen exposa diversos enfocaments de <strong>professors de filosofia<\/strong>. De Berys Gaut recull el principi categorial: <em>el que fa que un objecte sigui art\u00edstic \u00e9s el compliment de certes categories art\u00edstiques,<\/em> que van des del plaer sensual a la intenci\u00f3 del creador; una certa acumulaci\u00f3 de trets permet identificar l&#8217;objecte art\u00edstic. Tirant aquest fil podr\u00edem arribar a afirmar que hi ha elements propis de l\u2019art contemporani com la <em>performance<\/em>, la provocaci\u00f3, el conceptualisme, l\u2019art ef\u00edmer, la immersi\u00f3, la interactivitat, etc., que poden ser identificats durant una partida.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tanmateix, Jurguensen recull la idea d\u2019Aaron Smuts, la qual afirma que <em>quan la ind\u00fastria del videojoc imita la del <strong>cinema<\/strong> s\u2019est\u00e0 reconeixent com a obra d\u2019art<\/em> (2017, p. 63). Segu\u00efnt Smuts, Dominic Lopes respon que <em>les narratives i les imatges en moviment dels videojocs evoquen les mateixes emocions que una pel\u00b7l\u00edcula<\/em> (2017, p. 65). Finalment, l&#8217;autor apunta que la narrativa aplicada als videojocs tamb\u00e9 imita una altra forma d\u2019art: la <strong>literatura<\/strong>. En resum, l\u2019enfocament comparatiu proposa que les formes d\u2019art narratives permeten identificar els videojocs amb formes d&#8217;art precedents.<\/p>\n<div id=\"attachment_2123\" style=\"width: 723px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-2123\" class=\"wp-image-2123 size-full\" src=\"https:\/\/elecosinpasos.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/lastofus.png\" alt=\"\" width=\"713\" height=\"401\" srcset=\"https:\/\/elecosinpasos.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/lastofus.png 713w, https:\/\/elecosinpasos.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/lastofus-300x169.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 713px) 100vw, 713px\" \/><p id=\"caption-attachment-2123\" class=\"wp-caption-text\">La s\u00e8rie \u00abThe Last of Us\u00bb, d&#8217;HBO, adapta el videojoc prescindint de part dels elements del \u00absurvival horror\u00bb per centrant-se en les relacions personals dels protagonistes principals. Font: <a href=\"https:\/\/variety.com\/2023\/tv\/news\/the-last-of-us-video-game-adaptation-gameplay-craig-mazin-neil-druckmann-1235489584\/\">https:\/\/variety.com\/<\/a>. HBO; Naughty Dog<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">El fet recorda la relaci\u00f3 de la <strong>fotografia<\/strong> amb l\u2019art o el del <strong>cinema<\/strong> amb el teatre; \u00e9s prou conegut que en els seus inicis aquestes noves t\u00e8cniques mai van ser considerades art\u00edstiques, sin\u00f3 com a eines o entreteniment. Per\u00f2 fins que no van assolir un llenguatge aut\u00f2nom i diferenciat no van veure\u2019s com a noves formes d\u2019expressi\u00f3 art\u00edstica, tribut\u00e0ries de les anteriors. En paraules de l&#8217;antic director del Museum of Moving Image, Carl Goodman: \u00ab<em>Igual que el cinema va incorporar les caracter\u00edstiques de representaci\u00f3 que tenia el teatre i la televisi\u00f3 va fer el mateix amb la r\u00e0dio, els videojocs incorporen els dispositius anteriors a ells en els seus mons simulats cada vegada m\u00e9s amplis i que ho abasten tot\u00bb<\/em>\u00a0(Goodman, 2007, p. 11).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tot i l&#8217;encaix del videojoc en una forma d&#8217;art predecessora com el cinema, hi ha, per\u00f2, qui no est\u00e0 d&#8217;acord amb la comparativa, com el guionista i cr\u00edtic de cinema Roger Ebert, qui defensa que els videojocs no s\u00f3n art perqu\u00e8 l\u2019art t\u00e9 <strong>control autorial<\/strong> i els videojocs estan sota el control del jugador, qui pren les decisions (Jurgensen, 2017, p. 66). Personalment, crec que aquesta afirmaci\u00f3 planteja nous interrogants sobre l&#8217;obra i el paper de l&#8217;autor i del jugador.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><strong>Art games i game art<\/strong><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Hi ha una connexi\u00f3 entre els <strong>indie games<\/strong> o videojocs considerats <em>art games<\/em>\u00a0i els artistes que s\u2019inspiren en videojocs i fan <em>game art<\/em>. En el primer cas, s&#8217;atribueixen qualitats pr\u00f2pies de la pintura, com la seva representacionalitat i grau d&#8217;abstracci\u00f3, i est\u00e8tiques comparables a la intencionalitat d&#8217;una pel\u00b7l\u00edcula d&#8217;autor: \u201c<em>Independent games (or indie games) may be a more accurate term for art games as, like independent film, it acknowledges that those working this field are producing the same products as those in the mainstream, just with different resources and possibly different aims<\/em>\u201d (Clarke i Mitchell, 2013, \u00a7 4.69).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En el segon cas hi ha una escena art\u00edstica experimental, per\u00f2 de llarga tradici\u00f3 i que es remunta fins al <strong>dadaisme<\/strong> i el <strong>surrealisme<\/strong>: Marcel Duchamp, uns dels iniciadors dels <em>ready-mades<\/em> i de la implementaci\u00f3 del joc en l\u2019art, considerava que jugar als escacs era una pr\u00e0ctica art\u00edstica (Stockburger, 2013, \u00a7 6.18). Amb les avantguardes art\u00edstiques del segle XX, les galeries van encetar un proc\u00e9s de transformaci\u00f3 d\u2019all\u00f2 prof\u00e0, l&#8217;objecte quotidi\u00e0, en obra d\u2019art.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Seguint aquesta tradici\u00f3, per qu\u00e8 no tamb\u00e9 els videojocs? En aquest sentit, Stockburger cita el cr\u00edtic d&#8217;art Boris Groys qui afirma que l&#8217;art i els jocs comparteixen elements que els agermanen en l&#8217;art contemporani: \u201c<em>Everything can be art and it is much more interesting to discuss the unique characteristics and the creative potential of computer games than to keep the galleries free from entertainment. Furthermore art and games can be treated as siblings throughout the history of modern art. Both cultural forms share a number of elements that have led numerous artists to employ game structures in their work<\/em>\u201d (2013, \u00a7 6.79).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El professor Mark J.P. Wolf indica que la representaci\u00f3 del <strong>medi visual<\/strong> dels videojocs ha adoptat mitjans del v\u00eddeo i del cinema, abandonant les possibilitats que li oferia el seu medi original. Per una banda, el seu medi original es trobava limitat tecnol\u00f2gicament, per la qual cosa es va desenvolupar una<strong> representaci\u00f3 <\/strong>abstracta allunyada del realisme (2003, \u00a7 9.4).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Per altra banda, el context on es don\u00e0 aquest medi es trobava immers dins l\u2019onada art\u00edstica de l\u2019<strong>expressionisme abstracte<\/strong>, sobretot per <strong>l\u2019art \u201cd\u2019acci\u00f3\u201d<\/strong> lligat al temps i la <strong><em>performance<\/em><\/strong>, com en Pollock. Wolf suggereix \u2014citant el cr\u00edtic d&#8217;art Harold Rosenberg (1952)\u2014, que en aquestes <strong>segones avantguardes<\/strong> s&#8217;hi troba el precedent representatiu dels videojocs, ja que: \u201c<em>Rosenberg\u2019s description of the direction in which abstract art was developing, one that was time-based, interactive, and event-based, seems to anticipate the video game, which would appear on mainframe computers a decade after the essay<\/em>\u201d (2003: 9.10).<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Cybernetic Serendipity (ICA) - Late Night Lineup (1968)\" width=\"640\" height=\"480\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/n8TJx8n9UsA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tot i que pugui semblar dif\u00edcil emparentar l\u2019art abstracte amb els videojocs, potser no ho \u00e9s tant amb la idea de <em>performance<\/em> que converteix l\u2019art en un esdeveniment on el p\u00fablic s\u2019implica dins les obres. Wolf defensa que durant aquest \u201cart interactiu\u201d, conjuntament amb les fusions art\u00edstiques d\u2019art i tecnologia dels 1960 i 1970, neixen els videojocs. Tanmateix, la <strong>contracultura<\/strong> que compartien artistes i programadors de l\u2019\u00e8poca tamb\u00e9 indica que no va ser una coincid\u00e8ncia que es donessin en el mateix per\u00edode el minimalisme, uns gr\u00e0fics crus, l\u2019interaccionisme i l\u2019abstracci\u00f3.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Potser, si ens prenem seriosament la definici\u00f3 del fil\u00f2sof W. Tatarkiewicz de qu\u00e8 art pot ser pr\u00e0cticament <strong>tota activitat creativa<\/strong>, els videojocs podrien ser \u201c<em>una activitat humana conscient capa\u00e7 de reproduir coses, construir formes, o expressar una experi\u00e8ncia, si el producte d\u2019aquesta reproducci\u00f3, construcci\u00f3 o expressi\u00f3 pot delitar, emocionar o produir un xoc<\/em>\u201d (2001, p. 67).<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><strong>Videojocs i galeries<\/strong><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Cal tenir en compte que encara que els artistes hagin estiregassat el concepte d\u2019art, el gust de museus i acad\u00e8mies continua sent conservador.\u00a0Per\u00f2 no \u00e9s menys interessant donar una ullada als videojocs com a <strong>objecte d\u2019exposici\u00f3<\/strong>. Encara que l<em>&#8216;art game<\/em> o el <em>computer art<\/em> t\u00e9 la funci\u00f3 contemplativa pr\u00f2pia de l&#8217;art, una finalitat en si mateixa, el videojoc com a \u00abobjecte d&#8217;entreteniment\u00bb \u00e9s m\u00e9s a prop del <strong>disseny<\/strong>, ja que ambd\u00f3s s\u00f3n mitjans per assolir un fi: l&#8217;enc\u00e0rrec d&#8217;un client.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00c9s com a producte d&#8217;una tecnologia digital que les galeries han exposat diversos arcades i videojocs al llarg d&#8217;aquests \u00faltims trenta i escaig d&#8217;anys. No hi ha, en cap cas, intenci\u00f3 de confondre l&#8217;espectador amb les Belles Arts, tot i algun malent\u00e8s. En tots casos, per\u00f2, \u00e9s interessant veure com aquest objecte \u00e9s capa\u00e7 de transcendir la seva funci\u00f3 econ\u00f2mica i esdevenir mirall d&#8217;una societat canviant, fites d&#8217;una evoluci\u00f3 hist\u00f2rica i tecnol\u00f2gica i, de mica en mica, art\u00edstica i comunicativa, capa\u00e7 d&#8217;atreure l&#8217;inter\u00e8s de les noves generacions sobre un fenomen intr\u00ednsecament lligat a la cultura ancestral del joc.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><strong>Hot circuits: A Video Arcade (1989)<\/strong><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Carl Goodman, antic comissari del <em>Museum of the Moving Image <\/em>de Nova York va ser un dels pioners en exposar videojocs i contextualitzar la seva import\u00e0ncia cultural i t\u00e8cnica. Fou l&#8217;encarregat de produir l&#8217;exposici\u00f3 hist\u00f2rica del MoMI, \u201c<em>Hot Circuits: A Video Arcade<\/em>\u201d.\u00a0 En les seves pr\u00f2pies paraules: \u00ab<em>L&#8217;exposici\u00f3 es va inspirar en la idea, radical en aquell moment, que els videojocs s\u00f3n una part cada vegada m\u00e9s essencial de la ind\u00fastria de l&#8217;oci, al costat del cinema, la televisi\u00f3 i la m\u00fasica. Tamb\u00e9 va cridar l&#8217;atenci\u00f3 sobre la contribuci\u00f3 dels videojocs a la tecnologia inform\u00e0tica, en part perqu\u00e8 moltes vegades s\u00f3n el primer contacte que t\u00e9 el p\u00fablic amb les tecnologies<\/em>\u00bb \u00a0(2007, p. 11).<\/p>\n<div id=\"attachment_2131\" style=\"width: 431px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-2131\" class=\"wp-image-2131 size-full\" src=\"https:\/\/elecosinpasos.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/circuits12-20090115-154901-medium.jpg\" alt=\"\" width=\"421\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/elecosinpasos.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/circuits12-20090115-154901-medium.jpg 421w, https:\/\/elecosinpasos.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/circuits12-20090115-154901-medium-300x214.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 421px) 100vw, 421px\" \/><p id=\"caption-attachment-2131\" class=\"wp-caption-text\">Font: Museum of the Moving Image. Hot Circuits: A Video Arcade, the 1989 video game exhibition of the MoMI.<\/p><\/div>\n<h3><strong>Joks\/Tecnojocs: el futur en joc i tecnojocs (1991)<\/strong><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">La primera vegada que vaig veure un videojoc en una galeria fou el 1991, a l\u2019exposici\u00f3 itinerant de <a href=\"https:\/\/drac.cultura.gencat.cat\/handle\/20.500.12368\/358#page=2\"><strong><em>Joks\/Tecnojocs: el futur en joc i tecnojocs<\/em><\/strong>,<\/a> al Centre d&#8217;Art Santa M\u00f2nica, a Barcelona. Aquella exposici\u00f3 preol\u00edmpica se centrava en l\u2019evoluci\u00f3 de les joguines i els jocs fins als videojocs o <em>tecnojocs<\/em>; de les baldufes fins als disquets del PC. Recordo que hi havia alguns ordinadors que executaven el <em>Countdown<\/em> i el <em>Pictionary.<\/em> L&#8217;exposici\u00f3 es dividia en\u00a0 jocs \u201canal\u00f2gics\u201d i \u201ctecnojocs\u201d i la seva mirada establia el fenomen cultural del joc en la seva traject\u00f2ria evolutiva.<\/p>\n<div id=\"attachment_2128\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-2128\" class=\"wp-image-2128 size-full\" src=\"https:\/\/elecosinpasos.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/joks.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"425\" srcset=\"https:\/\/elecosinpasos.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/joks.jpg 300w, https:\/\/elecosinpasos.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/joks-212x300.jpg 212w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><p id=\"caption-attachment-2128\" class=\"wp-caption-text\">Font: www.gencat.cat. Cat\u00e0leg.<\/p><\/div>\n<h3><strong>Gameworld (2007)<\/strong><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Posteriorment, hi ha hagut diversos intents de concretar-los com a forma art\u00edstica o disseny. El mateix Carl Goodman, dins del cat\u00e0leg de l\u2019exposici\u00f3 GameWorld instal\u00b7lada a Gij\u00f3n el 2007, presentava el joc com a forma de <strong>creaci\u00f3 art\u00edstica<\/strong> i com a mat\u00e8ria per a la <strong>transformaci\u00f3 art\u00edstica<\/strong> (Goodman, 2007, p. 9). L\u2019exhibici\u00f3 tamb\u00e9 exposava el concepte de joc i les semblances entre <strong>jocs, art i videojocs<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Gameworld<\/em>, per\u00f2, se centrava m\u00e9s en la pr\u00e0ctica art\u00edstica inspirada en videojocs, o <strong><em>game art<\/em><\/strong>, ent\u00e8s com a art \u201cmedi\u00e0tic\u201d, tot reconeixent una sinergia amb el disseny. La directora de LABoral, Rosina G\u00f3mez Baeza, al\u00b7ludeix a \u201c<em>un territorio apenas vislumbrado por la mayor\u00eda de museos y centros de arte<\/em> [&#8230;]. <em>Su lenguaje vibrante, de una expresividad rayana en el destello, son fruto, tanto de la autonom\u00eda del g\u00e9nero como de su interrelaci\u00f3n con otras disciplinas. La capacidad educativa del videojuego ha sido demostrada<\/em>\u201d (2007, p. 10).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A trav\u00e9s de l\u2019obra de 40 artistes-dissenyadors l&#8217;exposici\u00f3 mostrava com la ind\u00fastria i el m\u00f3n acad\u00e8mic es nodrien del m\u00f3n dels videojocs, mentre la cultura contempor\u00e0nia s&#8217;impregnava d&#8217;ells i dels mons virtuals. En un moment on art i cultura entraven en contacte, els videojocs eren \u201c<em>una iniciativa expressiva digna d&#8217;atenci\u00f3 i estudi. Els videojocs valen la pena, jugui o no vost\u00e8 amb ells<\/em>\u201d (2007, p. 11).<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><strong>Never Alone: Video Games and Other Interactive Design (2012)<\/strong><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">El novembre de 2012, el MoMA va adquirir els codis de fonts de catorze videojocs que van ser executats en una exhibici\u00f3 de <strong>disseny aplicat<\/strong> fins al gener de 2014: <em>Never Alone: Video Games and Other Interactive Design<\/em>. La comiss\u00e0ria Paola Antonelli considera que l\u2019Art del segle XXI \u00e9s disseny, i en aquest sentit va apostar pels videojocs com a disseny interactiu. Segons Antonelli, la bellesa no nom\u00e9s es troba als videojocs sin\u00f3 en qualsevol suport que ens permeti interaccionar amb l&#8217;entorn: \u201c<em>that<\/em> <em>interface is beautiful<\/em>\u00bb (Antonelli, 2013).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">L&#8217;exhibici\u00f3 col\u00b7locava el visitant davant del codi i de l\u2019execuci\u00f3 d\u2019aquests 14 videojocs, podent interactuar amb ells. A\u00efllant el videojoc del seu context, com en els ready-mades, el visitant podia valorar millor l&#8217;efecte del seu disseny. Els videojocs, segons Antonelli (2013) s\u00f3n essencialment <strong>espai<\/strong> \u2014arquitectura\u2014, <strong>temps<\/strong> \u2014moviment\u2014, <strong>est\u00e8tica<\/strong> \u2014bellesa\u2014 i <strong>conducta<\/strong> \u2014interacci\u00f3\u2014.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">L\u2019enrenou de l\u2019exposici\u00f3 del MoMa va provocar una s\u00e8rie de reaccions contr\u00e0ries a la idea que els videojocs s\u00f3n art. La comiss\u00e0ria Paola Antonelli va recollir cadascuna d\u2019aquestes cr\u00edtiques (<em>The Guardian<\/em> i <em>The Republic<\/em>) i les va exposar en una xerrada de TEDTalks (2013).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Antonelli es defens\u00e0 dient que \u00ab<em>s\u00f3n disseny interactiu<\/em>\u00a0<em>i cultura popular, i encara que no s\u00f3n Belles Arts mereixen formar part del cat\u00e0leg del Museu<\/em>\u00bb. Tamb\u00e9 critic\u00e0 l\u2019error de pensar que els codis de programaci\u00f3 s\u00f3n com \u201c<em>Picassos<\/em>\u201d (Antonelli, 2013).\u00a0Despr\u00e9s de rebre moltes cr\u00edtiques, per\u00f2, la idea de posar el <strong><em>Pac-Man<\/em><\/strong> al mateix edifici on hi ha un Picasso s&#8217;an\u00e0 normalitzant: \u00ab<em>You know<\/em>, <em>video games can be truly deep even when they&#8217;re completely mindless<\/em>\u00bb (Antonelli, 2013).<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><strong>Gameplay (2019)<\/strong><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">El Center for Art and Media Karlsruhe havia produ\u00eft l&#8217;exposici\u00f3 <em>Gameplay.<\/em>\u00a0<em>Restart the Game,<\/em> el 2014<em>, <\/em>i <em>Gameplay. The Next Level<\/em>, el 2017. El desembre del 2019, el CCCB i el ZKM Karlsruhe adaptaren l\u2019exposici\u00f3 amb <em>GAMEPLAY, cultura del videojoc<\/em>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El comissariat, J\u00e9r\u00f4me Nguyen i \u00d3liver P\u00e9rez Latorre veien la cultura del videojoc com una evoluci\u00f3 a cavall dels <strong>canvis socioecon\u00f2mics<\/strong>; com a producte d&#8217;oci per\u00f2 cultura alhora. L\u2019exposici\u00f3 permetia jugar en 28 punts de joc degudament contextualitzats: \u201c<em>Un viatge als or\u00edgens dels videojocs que analitza el llenguatge i posa en valor l\u2019impacte que han tingut tant en la cultura popular digital com en l\u2019art i en la societat. L\u2019exposici\u00f3 est\u00e0 pensada com un espai l\u00fadic i de reflexi\u00f3 on podrem jugar i (re)descobrir la cultura del videojoc<\/em>\u201d.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La mirada de <a href=\"https:\/\/elecosinpasos.com\/gameplay\/\">Gameplay<\/a> s\u2019estenia sobre trenta anys de <strong>Game Studies<\/strong> i aix\u00f2 li va permetre produir una exhibici\u00f3 transversal sobre l\u2019impacte cultural del videojoc en la nostra societat tardocapitalista, amb enfocaments diversos com l\u2019hist\u00f2ric, el narratol\u00f2gic, el reflexiu o te\u00f2ric, l\u2019art\u00edstic, l\u2019econ\u00f2mic o el sociol\u00f2gic.<\/p>\n<div id=\"attachment_2129\" style=\"width: 650px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-2129\" class=\"wp-image-2129 size-large\" src=\"https:\/\/elecosinpasos.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/IMG_20191219_120340-1024x768.jpg\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"480\" srcset=\"https:\/\/elecosinpasos.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/IMG_20191219_120340-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/elecosinpasos.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/IMG_20191219_120340-300x225.jpg 300w, https:\/\/elecosinpasos.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/IMG_20191219_120340-768x576.jpg 768w, https:\/\/elecosinpasos.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/IMG_20191219_120340-1536x1152.jpg 1536w, https:\/\/elecosinpasos.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/IMG_20191219_120340-2048x1536.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><p id=\"caption-attachment-2129\" class=\"wp-caption-text\">Immersi\u00f3 Donkey Kong<\/p><\/div>\n\r\n\t\t<style>\r\n\t\t\t.huge-it-share-buttons {\r\n\t\t\t\tborder:0px solid #0FB5D6;\r\n\t\t\t\tborder-radius:5px;\r\n\t\t\t\tbackground:#3BD8FF;\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t text-align:center; \t\t\t}\r\n\r\n\t\t\t#huge-it-share-buttons-top {margin-bottom:0px;}\r\n\t\t\t#huge-it-share-buttons-bottom {margin-top:0px;}\r\n\r\n\t\t\t.huge-it-share-buttons h3 {\r\n\t\t\t\tfont-size:25px ;\r\n\t\t\t\tfont-family:Arial,Helvetica Neue,Helvetica,sans-serif;\r\n\t\t\t\tcolor:#666666;\r\n\r\n\t\t\tdisplay:block;\t\t\t\tline-height:25px ;\r\n\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t text-align:center; \t\t\t}\r\n\r\n\t\t\t.huge-it-share-buttons ul {\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t margin:0px auto !important;text-align:center; \t\t\t}\r\n\r\n\t\t\t.huge-it-share-buttons ul li {\r\n\t\t\t\tmargin-left:3px;\r\n\t\t\t\tmargin-right:3px;\r\n\t\t\t\tpadding:0px;\r\n\t\t\t\tborder:0px ridge #E6354C;\r\n\t\t\t\tborder-radius:11px;\r\n\t\t\t\tbackground-color:#14CC9B;\r\n\t\t\t}\r\n\r\n\t\t\t.huge-it-share-buttons ul li #backforunical2118 {\r\n\t\t\t\tborder-bottom: 0;\r\n\t\t\t\tbackground-image:url('https:\/\/elecosinpasos.com\/wp-content\/plugins\/wp-share-buttons\/Front_end\/..\/images\/buttons.30.png');\r\n\t\t\t\twidth:30px;\r\n\t\t\t\theight:30px;\r\n\t\t\t}\r\n\r\n\t\t\t.front-shares-count {\r\n\t\t\t\tposition: absolute;\r\n\t\t\t\ttext-align: center;\r\n\t\t\t\tdisplay: block;\r\n\t\t\t}\r\n\r\n\t\t\t.shares_size20 .front-shares-count {\r\n\t\t\t\tfont-size: 10px;\r\n\t\t\t\ttop: 10px;\r\n\t\t\t\twidth: 20px;\r\n\t\t\t}\r\n\r\n\t\t\t.shares_size30 .front-shares-count {\r\n\t\t\t\tfont-size: 11px;\r\n\t\t\t\ttop: 15px;\r\n\t\t\t\twidth: 30px;\r\n\t\t\t}\r\n\r\n\t\t\t.shares_size40 .front-shares-count {\r\n\t\t\t\tfont-size: 12px;\r\n\t\t\t\ttop: 21px;\r\n\t\t\t\twidth: 40px;\r\n\t\t\t}\r\n\t\t<\/style>\r\n\t\t\r\n\t\t<div id=\"huge-it-share-buttons-top\" class=\"huge-it-share-buttons nobackground\">\r\n\t\t\t<h3>Share This:<\/h3>\r\n\t\t\t<ul class=\"huge-it-share-buttons-list \">\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<li class=\"nobackground \" >\r\n\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<a id=\"backforunical2118\" href=\"https:\/\/www.facebook.com\/sharer\/sharer.php?u=elecosinpasos.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fposts%2F2118\"  onclick=\"javascript:void window.open('https:\/\/www.facebook.com\/sharer\/sharer.php?u=elecosinpasos.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fposts%2F2118','1410949501326','width=700,height=500,toolbar=0,menubar=0,location=0,status=1,scrollbars=1,resizable=1,left=0,top=0');return false;\" style=\"background-position: -0px -120px \"><\/a>\r\n\t\t\t\t\t<\/li>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<li class=\"nobackground \" >\r\n\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<a id=\"backforunical2118\" href=\"https:\/\/twitter.com\/share?status=elecosinpasos.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fposts%2F2118&text=Qu\u00e8 s\u00f3n els videojocs? Sobre l&#8217;art (2)\"  onclick=\"javascript:void window.open('https:\/\/twitter.com\/share?status=elecosinpasos.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fposts%2F2118&text=Qu\u00e8 s\u00f3n els videojocs? Sobre l&#8217;art (2)','1410949501326','width=700,height=500,toolbar=0,menubar=0,location=0,status=1,scrollbars=1,resizable=1,left=0,top=0');return false;\" style=\"background-position: -30px -120px \"><\/a>\r\n\t\t\t\t\t<\/li>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<li class=\"none nobackground \" >\r\n\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<a id=\"backforunical2118\" href=\"http:\/\/www.pinterest.com\/pin\/create\/button\/?url=elecosinpasos.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fposts%2F2118&media=https:\/\/elecosinpasos.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/IMG_20191219_120340-scaled.jpg&description=Qu\u00e8 s\u00f3n els videojocs? Sobre l&#8217;art (2)\"  onclick=\"javascript:void window.open('http:\/\/www.pinterest.com\/pin\/create\/button\/?url=elecosinpasos.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fposts%2F2118&media=https:\/\/elecosinpasos.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/IMG_20191219_120340-scaled.jpg&description=Qu\u00e8 s\u00f3n els videojocs? Sobre l&#8217;art (2)','1410949501326','width=700,height=500,toolbar=0,menubar=0,location=0,status=1,scrollbars=1,resizable=1,left=0,top=0');return false;\" style=\"background-position: -60px -120px \"><\/a>\r\n\t\t\t\t\t<\/li>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<li class=\"nobackground \" >\r\n\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<a id=\"backforunical2118\" href=\"https:\/\/plus.google.com\/share?url=elecosinpasos.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fposts%2F2118\"  onclick=\"javascript:void window.open('https:\/\/plus.google.com\/share?url=elecosinpasos.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fposts%2F2118','1410949501326','width=700,height=500,toolbar=0,menubar=0,location=0,status=1,scrollbars=1,resizable=1,left=0,top=0');return false;\" style=\"background-position: -90px -120px \"><\/a>\r\n\t\t\t\t\t<\/li>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<li class=\"nobackground \" >\r\n\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<a id=\"backforunical2118\" href=\"https:\/\/www.linkedin.com\/shareArticle?title=Qu\u00e8 s\u00f3n els videojocs? Sobre l&#8217;art (2)&mini=true&url=https:\/\/elecosinpasos.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fposts%2F2118\"  onclick=\"javascript:void window.open('https:\/\/www.linkedin.com\/shareArticle?title=Qu\u00e8 s\u00f3n els videojocs? Sobre l&#8217;art (2)&mini=true&url=https:\/\/elecosinpasos.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fposts%2F2118','1410949501326','width=700,height=500,toolbar=0,menubar=0,location=0,status=1,scrollbars=1,resizable=1,left=0,top=0');return false;\" style=\"background-position: -120px -120px \"><\/a>\r\n\t\t\t\t\t<\/li>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<li class=\"none nobackground \" >\r\n\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<a id=\"backforunical2118\" href=\"https:\/\/www.tumblr.com\/share\/link?url=elecosinpasos.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fposts%2F2118&name=Qu\u00e8 s\u00f3n els videojocs? Sobre l&#8217;art (2)\"  onclick=\"javascript:void window.open('https:\/\/www.tumblr.com\/share\/link?url=elecosinpasos.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fposts%2F2118&name=Qu\u00e8 s\u00f3n els videojocs? Sobre l&#8217;art (2)','1410949501326','width=700,height=500,toolbar=0,menubar=0,location=0,status=1,scrollbars=1,resizable=1,left=0,top=0');return false;\" style=\"background-position: -150px -120px \"><\/a>\r\n\t\t\t\t\t<\/li>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<li class=\"none nobackground \" >\r\n\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<a id=\"backforunical2118\" href=\"http:\/\/digg.com\/submit?phase=2&url=elecosinpasos.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fposts%2F2118&title=Qu\u00e8 s\u00f3n els videojocs? Sobre l&#8217;art (2)\"  onclick=\"javascript:void window.open('http:\/\/digg.com\/submit?phase=2&url=elecosinpasos.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fposts%2F2118&title=Qu\u00e8 s\u00f3n els videojocs? Sobre l&#8217;art (2)','1410949501326','width=700,height=500,toolbar=0,menubar=0,location=0,status=1,scrollbars=1,resizable=1,left=0,top=0');return false;\" style=\"background-position: -180px -120px \"><\/a>\r\n\t\t\t\t\t<\/li>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<li class=\"none nobackground \" >\r\n\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<a id=\"backforunical2118\" href=\"http:\/\/www.stumbleupon.com\/submit?url=elecosinpasos.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fposts%2F2118&title=Qu\u00e8 s\u00f3n els videojocs? Sobre l&#8217;art (2)\"  onclick=\"javascript:void window.open('http:\/\/www.stumbleupon.com\/submit?url=elecosinpasos.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fposts%2F2118&title=Qu\u00e8 s\u00f3n els videojocs? Sobre l&#8217;art (2)','1410949501326','width=700,height=500,toolbar=0,menubar=0,location=0,status=1,scrollbars=1,resizable=1,left=0,top=0');return false;\" style=\"background-position: -210px -120px \"><\/a>\r\n\t\t\t\t\t<\/li>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<li class=\"none nobackground \" >\r\n\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<a id=\"backforunical2118\" href=\"https:\/\/myspace.com\/post?l=3&u=elecosinpasos.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fposts%2F2118\"  onclick=\"javascript:void window.open('https:\/\/myspace.com\/post?l=3&u=elecosinpasos.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fposts%2F2118','1410949501326','width=700,height=500,toolbar=0,menubar=0,location=0,status=1,scrollbars=1,resizable=1,left=0,top=0');return false;\" style=\"background-position: -240px -120px \"><\/a>\r\n\t\t\t\t\t<\/li>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<li class=\"none nobackground \" >\r\n\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<a id=\"backforunical2118\" href=\"http:\/\/vk.com\/share.php?url=elecosinpasos.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fposts%2F2118&title=Qu\u00e8 s\u00f3n els videojocs? Sobre l&#8217;art (2)\"  onclick=\"javascript:void window.open('http:\/\/vk.com\/share.php?url=elecosinpasos.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fposts%2F2118&title=Qu\u00e8 s\u00f3n els videojocs? Sobre l&#8217;art (2)','1410949501326','width=700,height=500,toolbar=0,menubar=0,location=0,status=1,scrollbars=1,resizable=1,left=0,top=0');return false;\" style=\"background-position: -270px -120px \"><\/a>\r\n\t\t\t\t\t<\/li>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<li class=\"none nobackground \" >\r\n\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<a id=\"backforunical2118\" href=\"http:\/\/www.reddit.com\/submit?url=elecosinpasos.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fposts%2F2118&title=Qu\u00e8 s\u00f3n els videojocs? Sobre l&#8217;art (2)\"  onclick=\"javascript:void window.open('http:\/\/www.reddit.com\/submit?url=elecosinpasos.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fposts%2F2118&title=Qu\u00e8 s\u00f3n els videojocs? Sobre l&#8217;art (2)','1410949501326','width=700,height=500,toolbar=0,menubar=0,location=0,status=1,scrollbars=1,resizable=1,left=0,top=0');return false;\" style=\"background-position: -300px -120px \"><\/a>\r\n\t\t\t\t\t<\/li>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<li class=\"none nobackground \" >\r\n\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<a id=\"backforunical2118\" href=\"http:\/\/www.bebo.com\/c\/share?Url=elecosinpasos.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fposts%2F2118\"  onclick=\"javascript:void window.open('http:\/\/www.bebo.com\/c\/share?Url=elecosinpasos.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fposts%2F2118','1410949501326','width=700,height=500,toolbar=0,menubar=0,location=0,status=1,scrollbars=1,resizable=1,left=0,top=0');return false;\" style=\"background-position: -330px -120px \"><\/a>\r\n\t\t\t\t\t<\/li>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<li class=\"none nobackground \" >\r\n\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<a id=\"backforunical2118\" href=\"https:\/\/delicious.com\/save?v=5&noui&jump=close&url=elecosinpasos.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fposts%2F2118&title=Qu\u00e8 s\u00f3n els videojocs? Sobre l&#8217;art (2)\"  onclick=\"javascript:void window.open('https:\/\/delicious.com\/save?v=5&noui&jump=close&url=elecosinpasos.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fposts%2F2118&title=Qu\u00e8 s\u00f3n els videojocs? Sobre l&#8217;art (2)','1410949501326','width=700,height=500,toolbar=0,menubar=0,location=0,status=1,scrollbars=1,resizable=1,left=0,top=0');return false;\" style=\"background-position: -360px -120px \"><\/a>\r\n\t\t\t\t\t<\/li>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<li class=\"none nobackground \" >\r\n\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<a id=\"backforunical2118\" href=\"http:\/\/www.odnoklassniki.ru\/dk?st.cmd=addShare&st.s=2&st.noresize=on&st._surl=elecosinpasos.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fposts%2F2118\"  onclick=\"javascript:void window.open('http:\/\/www.odnoklassniki.ru\/dk?st.cmd=addShare&st.s=2&st.noresize=on&st._surl=elecosinpasos.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fposts%2F2118','1410949501326','width=700,height=500,toolbar=0,menubar=0,location=0,status=1,scrollbars=1,resizable=1,left=0,top=0');return false;\" style=\"background-position: -390px -120px \"><\/a>\r\n\t\t\t\t\t<\/li>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<li class=\"none nobackground \" >\r\n\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<a id=\"backforunical2118\" href=\"http:\/\/sns.qzone.qq.com\/cgi-bin\/qzshare\/cgi_qzshare_onekey?url=elecosinpasos.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fposts%2F2118&title=Qu\u00e8 s\u00f3n els videojocs? Sobre l&#8217;art (2)\"  onclick=\"javascript:void window.open('http:\/\/sns.qzone.qq.com\/cgi-bin\/qzshare\/cgi_qzshare_onekey?url=elecosinpasos.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fposts%2F2118&title=Qu\u00e8 s\u00f3n els videojocs? Sobre l&#8217;art (2)','1410949501326','width=700,height=500,toolbar=0,menubar=0,location=0,status=1,scrollbars=1,resizable=1,left=0,top=0');return false;\" style=\"background-position: -420px -120px \"><\/a>\r\n\t\t\t\t\t<\/li>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<li class=\"none nobackground \" >\r\n\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<a id=\"backforunical2118\" href=\"http:\/\/service.weibo.com\/share\/share.php?url=elecosinpasos.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fposts%2F2118&appkey=&title=Qu\u00e8 s\u00f3n els videojocs? Sobre l&#8217;art (2)&pic=&ralateUid=&\"  onclick=\"javascript:void window.open('http:\/\/service.weibo.com\/share\/share.php?url=elecosinpasos.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fposts%2F2118&appkey=&title=Qu\u00e8 s\u00f3n els videojocs? Sobre l&#8217;art (2)&pic=&ralateUid=&','1410949501326','width=700,height=500,toolbar=0,menubar=0,location=0,status=1,scrollbars=1,resizable=1,left=0,top=0');return false;\" style=\"background-position: -450px -120px \"><\/a>\r\n\t\t\t\t\t<\/li>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<li class=\"none nobackground \" >\r\n\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<a id=\"backforunical2118\" href=\"http:\/\/widget.renren.com\/dialog\/share?resourceUrl=elecosinpasos.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fposts%2F2118&srcUrl=elecosinpasos.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fposts%2F2118&title=Qu\u00e8 s\u00f3n els videojocs? Sobre l&#8217;art (2)\"  onclick=\"javascript:void window.open('http:\/\/widget.renren.com\/dialog\/share?resourceUrl=elecosinpasos.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fposts%2F2118&srcUrl=elecosinpasos.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fposts%2F2118&title=Qu\u00e8 s\u00f3n els videojocs? Sobre l&#8217;art (2)','1410949501326','width=700,height=500,toolbar=0,menubar=0,location=0,status=1,scrollbars=1,resizable=1,left=0,top=0');return false;\" style=\"background-position: -480px -120px \"><\/a>\r\n\t\t\t\t\t<\/li>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<li class=\"none nobackground \" >\r\n\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<a id=\"backforunical2118\" href=\"http:\/\/n4g.com\/tips?url=elecosinpasos.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fposts%2F2118&title=Qu\u00e8 s\u00f3n els videojocs? Sobre l&#8217;art (2)\"  onclick=\"javascript:void window.open('http:\/\/n4g.com\/tips?url=elecosinpasos.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fposts%2F2118&title=Qu\u00e8 s\u00f3n els videojocs? Sobre l&#8217;art (2)','1410949501326','width=700,height=500,toolbar=0,menubar=0,location=0,status=1,scrollbars=1,resizable=1,left=0,top=0');return false;\" style=\"background-position: -510px -120px \"><\/a>\r\n\t\t\t\t\t<\/li>\r\n\t\t\t\t\t\t\t\t<\/ul>\r\n\t\t\t<div class=\"clear\"><\/div>\r\n\t\t<\/div>\r\n\t\t","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El 2006, els desenvolupadors Michel Ancel (Rayman), Fr\u00e9derick Raynal (Alone in the Dark) i Shigeru Miyamoto (Super Mario Bros.) van rebre l\u2019Ordre de les Arts i les Lletres de la m\u00e0 del ministre de cultura franc\u00e8s; fou el primer cop &hellip; <a href=\"https:\/\/elecosinpasos.com\/?p=2118\">Sigue leyendo <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":2129,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[150,5],"tags":[1180,1182,978,1183,957,41,1178,1179,849,1174,853,1181,247,1177,865,852,725],"class_list":["post-2118","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-esbozos","category-todo","tag-art-game","tag-avantguardes","tag-cinema","tag-creativitat","tag-estetica","tag-filosofia","tag-frederick-raynal","tag-game-art","tag-gameplay","tag-indie","tag-joks","tag-lat-of-us","tag-literatura","tag-michel-ancel","tag-shigeru-miyamoto","tag-tecnojocs","tag-videojocs"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/elecosinpasos.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2118","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/elecosinpasos.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/elecosinpasos.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/elecosinpasos.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/elecosinpasos.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=2118"}],"version-history":[{"count":22,"href":"https:\/\/elecosinpasos.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2118\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2173,"href":"https:\/\/elecosinpasos.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2118\/revisions\/2173"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/elecosinpasos.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/2129"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/elecosinpasos.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=2118"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/elecosinpasos.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=2118"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/elecosinpasos.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=2118"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}