Fongs de Yuggoth i altres poemes. Lovecraft en català.
L’efecte Tetris. Videojocs i poesia.

CERCA
ARXIUS
CATEGORIES
- CaféParaTodos (2)
- Citas (9)
- Esbozos (14)
- Paradoxografías (4)
- Prosemas (12)
- Reseñas (52)
- Todo (104)
RECURRENTS
- arte (4)
- Barcelona (7)
- capitalismo (9)
- Catalunya (6)
- català (6)
- ciència ficció (4)
- comunismo (4)
- crisis (5)
- Cuba (4)
- cultura (4)
- democracia (3)
- EE.UU. (3)
- eleccions (3)
- España (9)
- estado (3)
- estética (5)
- Eugenio Trías (3)
- Ferran Escrig (4)
- filosofia (10)
- Freud (6)
- globalización (3)
- historia (3)
- Huizinga (4)
- humanidades (3)
- independencia (3)
- Johan Huizinga (7)
- juego (6)
- Karl Marx (3)
- literatura (23)
- Lovecraft (7)
- Martin Amis (3)
- moral (3)
- Nietzsche (6)
- Ortega y Gasset (3)
- Poe (5)
- poesía (12)
- política (15)
- Rajoy (3)
- Referendum (3)
- salario (3)
- terror (5)
- Tetris (4)
- URSS (4)
- videojocs (5)
- Zygmunt Bauman (7)

© Ferran Escrig. Aquesta obra està subjecta a una llicència de Reconeixement-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional de Creative Commons
Archivo de la etiqueta: narrativa
Els lectors de tren busquen alternatives el 2025
Els lectors de tren busquen alternatives a un servei que no s’ha normalitzat, amb trams sense llibres i retards constants. La pitjor crisi en la literatura de Rodoreda va començar el dimarts 20 de gener. A quarts de nou del … Sigue leyendo
Publicado en Reseñas, Todo
Etiquetado Adrià Pujol Cruells, Alexandros Panagoulis, Carles Soldevilla, Caterina Albert, conte, Joan Sales, Josep Carner, literatura, Mercè Rodoreda, narrativa, poesía, Raimon Casellas, Santiago Rusiñol, Voltaire
Deja un comentario
Què són els videojocs? Literatura i poesia (3)
Cultura del videojoc Si fem cas al que deia Huizinga els jocs acaben per culturitzar-se: “El juego cobra inmediatamente sólida estructura como forma cultural. Una vez que se ha jugado permanece en el recuerdo como creación o como tesoro espiritual, … Sigue leyendo
Publicado en Esbozos, Todo
Etiquetado cànon, cercle màgic, cultura, Huizinga, indie games, Lunar Lander, molleindustria, MoMA, narrativa, poesia digital, procedimental, Tost, videojocs
Deja un comentario
